문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스핏파이어(던전 앤 파이터)/여자 (문단 편집) === 리뉴얼 언급 === 2016년 6월 23일 밸런스 패치 때 스핏파이어 개편안에서[* 하지만 개편안 자체는 C4 시리즈의 방깎 방식이 고정에서 퍼센트로 변경됐다는 것이 전부다.] 「스핏파이어를 비롯하여, 구조적인 개편이 필요한 많은 직업들의 밸런싱을 준비하고 있습니다. 방향성이 결정되면 빠르게 안내 드리도록 하겠습니다.」 라는 코멘트가 달리며 리뉴얼이 예고되었다. 다만 9월 마계 업데이트까지 굵직한 업데이트가 많아서 계속해서 밀릴게 뻔한지라 멀쩡한 패치가 과연 나올지 근심만 쌓이는 중. 그나마 다행인 건 그래도 이 캐릭터 자체가 구조적 문제가 심각한 캐릭터라는 걸 인지하고 있다는 점이다. 7월 28일에 기본적인 수치상향 등이 적용되었다. 물론 어중간한 스킬들만 콕 집어서. 애초에 스핏파이어 캐릭터 자체가 리뉴얼급의 조정이 필요해 일단 당장의 플레이를 위해 급한대로 수치 조정만을 실시하였고 실질적인 리뉴얼은 아직 시간이 걸릴것이라고 하였으며 '''닐 스나이핑 실시간화'''는 유저의 의견을 듣기 위해 8월 첫째주 퍼스트서버 업데이트 때 공개될 것이라고 한다. 이번 패치노트에서 스핏파이어의 고질적인 문제적인 '''탈크 불가능''', '''과도한 탄&닐 스나이핑 스위칭''', '''낮은 성능의 무큐기'''[* 남스핏은 무큐기의 성능이 낮다고 되어있는 반면에 여스핏은 아예 '''유탄을 제외한 거의 대부분의 스킬'''이 성능이 떨어진다고 언급하였다.], '''최종 셋팅 시 다른 캐릭보다 떨어지는 성능''', '''특정 스킬의 높은 의존도''' 등의 현재 스핏파이어가 가진 문제점을 제대로 찝으면서 대대적 리뉴얼을 예고하였다. 8월 2일부로 퍼스트 서버에 적용되는 상향안이 올라왔는데 닐스의 기본 대미지가 55%상향되고 병기강화에 닐스 30%증뎀이 딸려나왔다. 하지만 닐스의 저격횟수가 '''실시간으로 변경되면서''' 셋팅에따라 상향인지 하향인지 갈릴것으로 보인다. 애초에 유저들의 의견을 듣기 위한 패치였기 때문에 본서버 적용때는 좀 더 다르게 패치가 될 가능성이 높다. 동시에 반응류탄의 반응 횟수가 10회로 고정되고 크로스모어의 근접시 뎀증효과가 사라지고 최대수치와 최소수치의 중간값으로 변경 되었다. 애시당초 크로스모어는 근접한 적을 밀어내기 위해 쓰지 떨어져있는 몹을 공격하는데 쓰지 않으므로 실질적으로는 하향. 반응류탄은 여전히 내부 쿨이 그대로여서 다 반응하는데까지의 시간이 오래 걸린다. 개발진들이 스핏의 문제점을 인식하고 구조적으로 개편해 나가겠다고 말했으나 여전히 저 정도의 상향을 받아도 '''베이스가 구려서 답이 없는 닐스와 네이팜탄과 광자탄을 쓰느니 그 시간에 작열 찜질이 더 이득인 기묘한 밸런스, 딜링하는데 한 세월인 C4, 벌쳐 빼고 아무도 안 쓰는 M-61 마인, 남녀 방깎이 따로 노는 플라잉 C4, 컨버전 미적용인 닐스[* 과거 마공스핏이 상위권이었던 시절, 특히 류탄스핏을 예로들면 닐스의 마공 컨버전은 오밸논란 때문에 제외되었다. 뒤집어서 말하면 마공은 남들 다있는 45제 극딜기가 없는거나 마찬가지고, 현재 상황은 스킬 하나가 직업의 잠재력을 붙잡고 있는 상황이다.] 에픽이 개편되면서 날아오른 코어픽이 있어도 옆동네 이야기인 류탄스핏의 낮은 한계, 마공변환으로 물리공격스킬을 마공으로 쓸 수 있지만 역으로 마공 스킬을 물공으로 바꿔주는 기능이 없어 물공의 전직스킬=only철갑탄'''[* 빙결이나 섬광, 네이팜or광자탄이 물리공격으로 적용되면 마법스킬과 물리스킬의 구분이 뭐가 되냐는 헛소리를 하는 유저가 있는데 스핏파이어는 네오플 공인 '''하이브리드''' 직업이다. 당장 옆동네에 명왕이라는 좋은 예시가 있다.][* 컨버젼 적용하면 무기끼고 두들겨 패는 크발하고 돌덩이가 떨어지는 만천화우도 죄다 마공 적용이 된다. 그냥 말도 안되는 헛소리.] 등등 문제점이 산개해있는데 스킬의 수치 조정선에서 끝났다. 개발진들이 공언한것과는 별개로 과거 네오플이 [[어벤저(던전 앤 파이터)|몇몇]][[스트리트 파이터(던전 앤 파이터)|직업]]에 대한 몰이해를 드러내는 패치를 수없이 했던 전과가 있으므로 안심할 수가 없는 상황이다. 일단은 지속적으로 조정하면서 캐릭터를 밑바닥부터 뜯어 고치겠다고 선언한 이상 이 패치로 절대 끝날리 없고 아직 가장 중요한 유탄이나 탄부터 시작해서 마인계열, C4계열 등등의 스킬들에 대한 제대로된 개편도 들어가지 않았기에 아직은 희망이 남아있는 셈. 2016년 8월 3일 패치노트를 통해 그 전날 퍼스트서버에 공개된 닐 스나이핑과 크로스모어의 상향안은 보류되었다고 전했다. 8월 2일 퍼스트서버 패치 내용을 뜯어보니 닐 스나이핑의 경우 한발의 공격력은 올랐을지언정 탄 발사 수에서 심각한 차이가 발생하면서 전체적인 딜량이 완벽하게 하향당한데다가 크로스모어 또한 위치에 따른 데미지 변화를 삭제하는 대신 그 데미지를 최소와 최대의 중간값으로 정하는 바람에 여전히 몹 밀어내기 용으로나 쓰지 딜은 애매하고 TP스킬은 공격력 10% 증가로 바꿔놓고 TP 소모량은 5로 해놓는 바람에 차라리 TP 효과는 이전으로 돌려달라는 말만 나왔다. 닐 스나이핑은 남성 스핏파이어의 리뉴얼을 통해 스위칭 문제와 의존도 문제를 해결하기 위해 전체적인 구조를 새로 잡고 신스킬을 추가하는 방향 등의 언급을 하며 9월 말에서 10월 초 업데이트를 목표로 하는 리뉴얼을 예고했다. 2016년 9월 20일에는 대규모 퍼스트서버 패치가 있었는데 대다수의 스핏파이어 유저는 이날 밸런스 패치가 돼서 그 다음주에 실서버 업데이트가 이뤄질 것이라 예상한 것과 다르게 다음 퍼스트서버 패치로 패치가 밀렸다. 패치가 있었다면 남성 스핏파이어의 보우건 마스터리 관련 한줄이 끝. 결국 9월 30일 퍼스트서버 패치와 10월 6일 본서버 패치 때 갈리게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기